Kaappaa sisäinen lapsesi näillä 7 Sambian perinteisellä pelillä

Sisällysluettelo:

Kaappaa sisäinen lapsesi näillä 7 Sambian perinteisellä pelillä
Kaappaa sisäinen lapsesi näillä 7 Sambian perinteisellä pelillä
Anonim

Jokaisena iltapäivänä missä tahansa maassa on ehdottomasti löydettävä lapsia leikkimään. Sambia ei eroa toisistaan, ja Iso-Britannia tai Amerikka ovat vaikuttaneet joihinkin peleihin, kuten hopscotch ja dodgeball. Nämä ovat seitsemän perinteistä peliä, joihin sinun tulisi liittyä matkalla Sambiaan.

Perinteisesti joitain pelejä opetettiin pojille ja tytöille tulevien roolien valmistelua varten, kuten lasten kasvatuspelejä, kuten 'vibana', on esimerkki siitä, missä lapsi menee leikkimään, kun taas 'Nsolo' on matemaattinen peli, jota pelaavat pojat, jotka perinteisesti olivat leivät ja tarvitsi osata tasapainottaa budjettia.

Image

Peli

Peli on inspiroitu dodgeballista. Kaksi pelaajaa, jotka toimivat ampujana ja ovat samassa joukkueessa, seisovat vastakkain ja muodostavat rajan. Vastustavan joukkueen pelaaja seisoo rajan sisällä ja hänen on kuljettava rajan yhdestä päästä toiseen, kun taas pallo, joka on yleensä valmistettu muovista ja sanomalehdistä, heitetään heille. Jokainen onnistunut kierros radalla antaa pelaajalle 10 pistettä. Jos he saavat pallon, heille annetaan 50 pistettä. Jos pallo kulkee jalkojensa välillä, he ansaitsevat 30 pistettä. Kun he lyövät palloa mihin tahansa ruumiinosaan, he ovat ulos. Pelin toisessa muunnelmassa nimeltään 'Washomba wa Loba' tai 'Walasa Waingena', pelaajan lyömisestä vastaava ampuja saa seuraavan käännöksen pelaajana. Peliä pelataan yleensä joukkueissa. Kaikkien ampujien on saatava vuoro pelaajina ja päinvastoin.

Sojo

Sojo on yleensä poikien pelaama peli. Se on samanlainen kuin marmorit, paitsi että käytetään pullonkorkkeja. Tavoitteena on selata pullon korkit reikään. Kun pelaajan pullonkorkki on reikässä, hän voi alkaa hyökkää toisen pelaajan pullonkorkkeihin pyrkiessään estämään heitä pääsemästä korkkeihinsa reikään. Voittajaa kutsutaan kuninkaaksi.

Ciato

Ciato, tai ichienga, on tyttöjen perinteisesti pelaama peli, joka on samanlainen kuin Iso-Britanniassa ja Pohjois-Amerikassa pelatut jackit. Sambialaisessa versiossa kerätään sovittu määrä pieniä kiviä. Niiden ympärille on piirretty ympyrä. Ensimmäinen taso alkaa, jolloin pelaaja heittää suuremman kiven ilmaan, sitten poistaa samalla pienempiä kiviä ympyrästä pyyhkäisyliikkeellä käsillään, heittää sitten iso kivi uudelleen ja lakaista kaikki paitsi yksi kivet palautetaan ympyrään. Tätä toistetaan, kunnes kaikki kivet on poistettu ympyrästä. Jos pelaaja ei tee tätä pudottamalla suuri kallio, toisella pelaajalla on oltava mennä. Kun kaikki kivet ovat ympyrän ulkopuolella, alkaa taso 2, joka aloittaa uudelleen kivien siirtämisen ympyrästä, tällä kertaa jättäen kaksi kiveä jokaisesta yrityksestä. Tämä jatkuu, kunnes kaikki kerättyjen kivien määrään perustuvat tasot saavutetaan.

Waida

Waida, variaatio sanasta 'leveä', on joukkueissa pelattu peli ja vaihtoehtoinen hyppyköyden muoto, jota tyypillisesti pelaavat tytöt. Kaksi saman joukkueen jäsentä seisoo vastakkaisella puolella köynnöllä, joka on yleensä valmistettu vanhoista auton pyöristä jalkojensa ympäri. Vastustavan joukkueen jäsen hyppää köydestä sisään ja ulos koreografisoitujen haasteiden sarjassa varmistaen, etteivät anna ruumiinsa harjata köyttä vastaan, tai muuten he tulevat ulos. Kun hyppy on suoritettu koskematta köyttä, se nostetaan korkeammalle polvilleen, sitten lantioille, olkapäälle ja niskalle. Voittajajoukkue on se, joka pääsee korkeimmalle tasolle koskettamatta köyttä.

Kotka

Eagle tai Kapendo on sambalainen versio hopscotchista. Liidun sijasta lapset piirtävät pölyyn neliöitä tikulla. Kallio tai jokin muu esine heitetään ensimmäiseen neliöön, ja sitten lapsi hyppää toisella jalalla hakeakseen sen. Lapsi ei voi vuorotella jaloillaan eikä saa astua ruuduille, jotka osoittavat neliöitä. Kun rock on löydetty ja pelaaja on astunut ulos laatikosta, heidän täytyy heittää se toiseen laatikkoon, hypätä muihin ruutuihin ja toistaa jakso. Kotkaa voi pelata yksin tai ryhmässä, ja sitä leikkivät yleensä tytöt.

Nsolo

Nsolo on sambialainen versio pelistä 'mancala'. Se on matemaattinen peli, joka joskus verrataan shakkiin. Sitä pelaa yleensä pojat tai miehet. Veistettyjä puisia nsolo-sarjoja myydään esimerkiksi Pakati-markkinoilla ja Kabwata-kulttuurikylässä, mutta useimmiten reikiä kaivataan maahan tai luodaan betonilevylle. Pieniä kiviä, pähkinöitä tai siemeniä käytetään leikkipalana. Siellä on neljä riviä, ja vastakkaiset joukkueet istuvat vastakkain miehittäen kaksi riviä molemmat.

Perinteisen pelikirjoittajan Mtembon mukaan nsoloa pelataan seuraavasti: ”Pelin alkuun asetetaan kaksi kivet molemmille ulkopuolisille riveille. Molemmat osapuolet kääntävät kolikon päättääkseen kuka aloittaa. Pelaaja voi sitten poimia kaikki kaksi kiveä mistä tahansa reikästään ja pudottaa yhden jokaiseen reikään. Aina kun pelaaja laskeutuu viimeisen kiven kanssa, hän poimii kaikki kyseisessä reikässä olevat kivet ja jatkaa niiden jakamista uudelleen, seuraavasta reiästä. Ne pysähtyvät vain laskeutuessaan yhdellä kivillä tyhjään reikään. Sitten pelaaja sanoo ääneen: 'Chenti!' Tämä tarkoittaa, että pelaaja on lopettanut pelaamisensa, ja [sitten] kehottaa vastustajaa (pelaajia) ottamaan vuoronsa. Kiviä siirretään aina ja poikkeuksetta vasemmalta oikealle. Normaalisti viiden tai kuuden ensimmäisen, suhteellisen rutiininomaisen, vaarattoman näytelmän jälkeen he voivat nyt alkaa pisteet toisilleen. Tällöin tulee pelaamaan vakava matemaattinen strategia. Pelaajien on laskettava kiviä ja reikiä ja yritettävä ennakoida kaksi tai kolme tai enemmän liikkeitä eteenpäin, kun vastustaja (t) yrittävät estää, estää tai kiertää vastustajansa seuraavia mahdollisia siirtoja. ”